ファン必見!
あの「ナルティメットシリーズ」が、ついにスマホに登場です……ッ!
日本だけでなく世界中で愛されるアクション漫画・『NARUTO-ナルト-』。
そのゲーム版として展開されております、こちらも大人気の「ナルティメットシリーズ」。
忍道対戦アクションとして、さまざまなハードで人々を魅了してきました。
そのナルティメットシリーズ初・スマホアプリとしてリリースされたのが、この『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットブレイジング』、略して『ナルブレ』!
見どころは「忍フォーメーション」という、キャラクターの配置・位置取りでバトルを進めるシリーズの新たな境地。
今回はその新要素を含め、徹底的にレビューしちゃいたいと思います☆
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目次
たまらない演出100%! あの感動を再び
そういえばコミックス本編は完結したんですよね~……と妙にしみじみしながらさっそくプレイ。
ストーリーモードでは、『NARUTO』の世界観をアニメ画像で再現。そのまま追体験できるような演出になっています。懐かしい! そして、あの感動が蘇る!
各話あらすじのように簡潔にまとめられているので、もし『NARUTO』にあまり詳しくない人が遊んでも気軽に楽しめるのではないでしょうか。
すでに『NARUTO』を知り尽くしているファンの方にはストーリーは少~し物足りないか……と思いきや、やはり「懐かしい」という声もある様子。
たくさんのキャラクターが出てくるので、ぜひともお気に入りのキャラで忍び任務をこなしていってくださいね!
新要素・忍フォーメーションの神髄に迫る!
さて、それではさっそくバトルのほうも楽しんでいきましょう。
実は筆者、『ナルティメットシリーズ』はあまりやったことがなく……「難しい操作だったらどうしよう?」と思ってはいたのですが、システムは案外カンタン。
キャラクターそれぞれに「攻撃範囲」があり、その範囲内に敵を入れるように移動・配置させることで攻撃ターンが進んでいきます。
どこに誰を配置(フォーメーション)し、攻撃させるかが勝負の鍵。
例えば、攻撃範囲が広いキャラだと一度に多数を攻撃でき、ステージをテンポよく攻略することができるのです。
また、範囲内に仲間がいると連携攻撃が発生し、一緒に攻撃してくれるという何だかアツイ展開が発生。
配置を決める際に、画面下で「後衛」と「前衛」をフリック操作で入れ替えることもできるので、戦況に合わせて交代させ、戦略的に楽しむことも可能です。
そして!
個人的にカッコイイと思ったのが、ボス撃破の時の演出。墨がまき散らされるエフェクトが、和風バトルの空気を一気にガツンと盛り上げてくれます。
さらにさらに、『NARUTO』との技と言ったらやっぱりコレ。個性豊かな「忍術」も見逃せない!
チャクラゲージを溜め、己の忍術で敵を翻弄してしまいましょう♪ こちらもカットインやボイスが非っ常にカッコイイです……
忍フォーメーションバトル、シンプルでいてなかなか奥深い顔を見せてくれる良システムではないでしょうか。
マッチングは修羅の道!? 腕を磨いて共闘だ
『ナルブレ』には、原作・アニメに沿って進んでいくストーリーモード、曜日クエストやイベントが楽しめる「緊急任務」、そして期間限定で開催されるという「無幻城」があります。
「無幻城」は期間外だったのでまだプレイしてないのですが、どうやらこちらは3対3のチーム戦のよう。
「ストーリー」と「緊急任務」はどのクエストも全てマルチプレイで楽しむことができるようになっています。
リアルタイムマッチングで仲間を募るのもいいですし、コードを使えば特定の友だちや知り合いとワイワイ楽しんでも◎。
ただこのマッチング、自分がホストになるときはまだいいのですが、「マルチ参加」で既存のルームに入ろうとしてもあっという間に満員となってしまうことがしばしば。厳しい競争率です……
その上、無事入室してステージをクリアしてもなかなか報酬が出ない(ドロップしにくい)のも少し難点でしょうか。
マルチでの「初顔合わせ」でガシャを引ける「忍宝石」がボーナスで貰えるのは嬉しいものの、旨みは少ないなというのが率直な感想です。
ですが、お互いに協力し合うのがマルチの醍醐味! ひとりでは攻略できなかったステージも、3人で挑めば難なくクリアできちゃったりもするのです。
強化や覚醒でキャラクターを育てつつ、単独ではちょっぴり荷が重い高難易度にマルチで挑戦、という遊び方もアリですよね(*^-^*)
狙うは☆5忍び? どう出るリセマラ!
最後に、『ナルブレ』のリセマラ事情をサクッとですがご紹介。
方法はスタンダートなアプリ削除→再DLで、データインストールもそこまで時間がかかりません。慣れてくればチュートリアルも含め、15~20分くらいでできると思います。
一通りカカシ先生にゲームの流れを教わってから、☆3以上の単発レアガシャに挑戦!
☆4までなら比較的ここで出てきますが、やはり☆5となると何度かリセマラを繰り返す必要があります。
また、序盤のうちにマルチを数回こなして初顔合わせボーナスを貯め、まとまった忍宝石で10連を回すのもオススメ。
この時は☆4以上排出率UP期間でかなりイイ結果になりましたが、このキャンペーンはリリース後1週間しか開催していませんでした……またこういうオイシイキャンペーンが出てきてくれると嬉しい! 情報も要チェックですぞー!
【シリーズ最新作スタート好調! ナルブレ総合評価
人気のナルティメットシリーズを冠する新作ソシャゲということで、ファンの期待も高かった『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットブレイジング』。
配信からまだ日は経っていませんが、出だしはなかなか好調のようです♪
プレイしてみた感触でも、システムも分かりやすく安定しており、目立った不具合もなく快適に遊べる印象を受けました。
ただ、上記ではあまり触れなかったのですがキャラ育成がタイヘン。
強化素材・覚醒素材共に集まりにくく、そこをやりこみがいがあると見るか、時間がかかってツライと見るかは個人差が出ますね。
ともあれ、幸先のいいスタートを切った今作。
評価内容 |
評価 |
一言コメント |
グラフィック |
A |
忍術やフィールドなども、丁寧に演出されています。 |
サウンド |
B |
和風BGMは世界観にもよく合い、耳に心地いい。ボイスもちょっとですが実装され、ゲームにより入り込めます。 |
シナリオ |
A |
シナリオはほぼ原作&アニメに沿っています。端折られてはいますが、名場面もしっかり収録! ファンには嬉しいポイントですね。 |
やりこみ度 |
B |
育成要素にやりこみがいアリ。というかクエスト周回必須。 |
ゲームバランス |
A |
全体の難易度は低めですが、ハードモードや高難易度任務はなかなかの歯ごたえ。マルチで他プレイヤーのお力を借りつつ進むのも面白い! |
ゲームテンポ |
C |
もともとのスタミナ量が少なめに設定されており、遊んでいてスタミナ切れになることが多いです。 |
バトルシステム |
S |
何と言っても見どころは「忍フォーメーション」! 配置とチームワークを活かすシステムは、一見シンプルですが中毒性と熱中度高め! |
操作性 |
A |
レベルアップのスキップがちょっと反応しにくいものの、特に不便さは感じません。 |
マルチプレイの快適度 |
C |
不特定多数のプレイヤーとのマッチングがやや困難か。 チーム戦「無幻城」の実装はとても楽しみです。続報を待つ! |
リセマラのしやすさ |
C |
スタンダートな方法でのリセマラになります。かかる時間は慣れれば20分ほど。やりやすいほうではないでしょうか。 |
総合評価 |
S |
ゲーム全体としてもクオリティは高く、ソシャゲとはいえナルティメットシリーズの新作としてじゅうぶんに楽しめます。 バトル・育成・マルチと、どのシステムも土台がしっかり作り込まれているため安心して遊べるはず。自分なりの楽しみ方で、『NARUTO』の世界を思う存分味わってくださいね! |
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